jeudi 26 mars 2009

Projet fini

Je n'ai pas fini ce projet exactement comme je l'avais prévu, mais il est fini et je suis quand même satisfaite du résultat. J'aurais aimé travailler plus sur la position du corps. J'aurais aussi aimé mettre le personnage en mouvement, ou dans une courte animation. Par contre, je n'ai pas trouvé le temps de bien regarder les vidéos pour trouver la solution à mon problème. Quand je bouge les "os" d'une certaine manière, la "peau" du corps ne suit pas et tout devient croche. L'effet n'est pas très intéressant et il ne semble pas du tout réaliste. Pour contrer ce problème en peu de temps. j'ai seulement mit le personnage en action dans une scène. Dans ce cas, c'est une image qui sert de scène. Ainsi, le personnage est en équilibre sur un pont de corde. C'est la position la plus complexe que j'ai pu réalisée sans avoir à modifier tout les paramètre dans Softimage. Alors, voici le résultat final!

mardi 10 mars 2009

squelette

Ahh la la!! Faire un squelette ce n'est pas ce qui est le plus dure.. ajuster les boites (les os) l'est plus par contre. Le problème, maintenant que cette partie est terminée, est de relier le squelette à la peau de ma bête. J'ai suivi les instruction dans le guide, et quand je veux faire bouger une partie rien ne fonctionne. Je crois que je vais continuer à lire sur le sujet. Si je ne trouve pas de solution à mon problème, je continuerai mon travail jeudi seulement.


(Plus tard dans la soirée!) Je crois avoir trouvé ce qui manque ... character rigging! Enfin je crois. J'ai conçu le modèle du squelette avec le bipped guide... en y pensant bien, c'est seulement un guide! Je dois maintenant créer les vrais os... au boulot!

lundi 9 mars 2009

Ça l'avance... un peu!

J'ai maintenant fini la première ébauche de la deuxième partie du projet. J'ai créer mon "monstre", il ne reste plus qu'a le peaufiner. J'ai l'intention de changer sa couleur et de lui ajouter un squelette. En fait, j'ai déjà commencé et c'est plus compliqué que je ne le croyait! :O


Plus je pense au rendu final, plus je trouve de ressemblance à Golum dans le seigneur des anneaux. Si je le compare a cet étrange personnage, je dirais qu'il sera aussi assez recourbé, mais pas complètement dans une position accroupie comme on le voit sur plusieurs images. En fin de compte, ma créature ne lui ressemble pas tellement, elle est seulement de la même étrangeté!


La semaine dernière nous n'avons pas eu de cours de nouveaux médias. Malheureusement, je n'ai pas retravaillé sur mon projet. (Vilaine!!) Mais à partir de cette semaine, j'avancerai plus rapidement, car j'ai assez hâte de voir jusqu'à où j'avancerai!